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方城戰摸八圈 電腦與真人對決
(中央社記者陳至中台北28日電)人類、電腦方城戰,誰能勝出?台灣電腦對局學會今天選出國內最強的二支人工智慧(AI)麻將程式,和演藝界打麻將出名的李亞萍、余筱萍母女檔對決,預計傍晚勝負揭曉。
台灣電腦對局學會今天上午先在台灣師範大學舉辦電腦對局比賽,選出二組AI程式,下午和李亞萍、余筱萍圍一桌對決8圈,看是人腦優秀,還是電腦強。
今年第一名的麻將程式,由台灣師範大學資工所碩士畢業生陳新颺設計,在他的巧思下,AI會學習對手出牌模式,調整出最佳應對策略,「越打越強。」
陳新颺花了2年時間從無到有研發程式,並以此作為碩士論文,但他其實不常玩麻將。第二名的交通大學資工所學生莊立楷也一樣,比起牌桌,更常窩在電腦桌前鑽研程式。
莊立楷所屬的AI實驗室,開發的程式由學長姊一脈相承,採取快速進攻策略,不計較輸贏大小、不作大牌,只求迅速胡牌。這項策略相當成功,唯一的缺點容易胡牌,也容易放槍,因此今年屈居第二。
李亞萍、余筱萍今天受邀和電腦程式對戰,兩人賽前都相當有信心。在澳門世界麻將大賽中拿到第三名成績的余筱萍說,曾玩過麻將遊戲,覺得電腦AI沒很強,這次她會採取攻勢,並認為自己贏面很大。
人機對戰結果預計於今天傍晚揭曉,台師大資工系教授林順喜表示,希望透過對戰,激勵學界研發更強大的人工智慧,人類也可透過電腦練習精進,變的更聰明。1030628

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